匠心不改,精益求精!
[ 登陆 - 注册 ]

相关分类

欢迎 小蝌蚪加大 的加入!

Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果。前面简单的介绍了Media Queries如何引用到项目中,但Media Queries有其自己的使用规则。具体来说,Media Queries的使用方法如下。@media 媒体类型and (媒体特性){你的样式}注意:使用Media Q

一句话概括,就是根据显示屏幕宽度的大小,自动的选用对应的类的样式 1、col是column简写:列2、xs是maxsmall简写:超小, sm是small简写:小,  md是medium简写:中等, lg是large简写:大;3、-* 表示占列数,即占每行row分12列栅格系统比;4、.col-xs-* 超小屏幕如手机

var str = 'hello word';var newStr = str .replace(/word/,'51zuso');console.log(newStr );输出 hello 51zuso; /word/  即为你的正则表达式

<script type="text/javascript">     $(function(){         try {     &nb

微信支付支付接口提供sdk太多,太复杂,修改很不方便,于是自已重新封装,支付测试成功!1 微信支付数据配置2 unifiedorder() 支付方法 ,notify() 微信支付结果通知回调微信支付,有太多的坑,需要技术支持联系我QQ2420355482<?php namespace app\inde

微信服务器,发起支付时,需要先获取用户openid,直接给定openid就会报错

在网上找了很多方法,发现都比较麻烦,自已写了一个思路,app.vue 共公组件引入 自定义的 Loading组件,其它组件调用方法使用jquery 的show()与fadeOut()方法控制显隐即可1 .自定义的 Loading.vue 组件,前提vue需要引用 vant<template>  

localStorage和sessionStorage的区别;localStorage生命周期是永久,这意味着除非用户显示在浏览器提供的UI上清除localStorage信息,否则这些信息将永远存在。 sessionStorage生命周期为当前窗口或标签页,一旦窗口或标签页被永久关闭了,那么所有通过sessi

只能输入数字和小数点<input placeholder="销售价"  onkeyup="if(!/^[\d\.]+$/.test(this.value))this.value = '';"  >只能输放整数字<input p

$price = floatval($price );

//添加数组diff 方法Array.prototype.diff = function(a) {      return this.filter(function(i) {return a.ind

1 安装jquery npm install jquery --save2 引入import $ from 'jquery'

在 src/main.jsimport axios from 'axios'      //导入 axios import VueAxios from 'vue-a

在入口文件添加,或控制器中添加header("Access-Control-Allow-Origin:*"); header("Access-Control-Allow-Methods:GET, POST, OPTIONS, DELETE"); header("Access-

    /*向编辑器上插入内容 * obj 要插入的对象id * html 要插入的代码 */ function insertHTML(obj,html)   {  

deom1   在head标签最前面插入css样式var head = document.head || document.getElementsByTagName("head")[0]; //获取head标签 var style =&n

模块标签说明模块标签,以标签方式,自动引用模块代码,包含模块的 css、js、html、img 文件以及模块使用到的数据模块标签让代码结构更加清晰,让程序更加方便和专注的对模块开发,类似于VUE组件,但更胜于它的是模块标签将样式文件与html等文件分离,而非堆在一个文件里模块标签使用非常灵活,任意组合调用,一个页面可能

Query中$(document).ready()方法的作用类似于传统JavaScript中的window.onload方法,都可以在网页加载完成后执行一些操作,不过这两种方法严格意义上来说还是有很大区别的,具体不同点如下:1.执行时间不同window.onload必须等到页面内的所有元素()加载完毕后才能执行。注:所有元素是指包括页面结构、内容及所有关联文

//方法一: if ($("#checkbox-id")get(0).checked) {     // do something }   //方法二: if($('#checkbox-id

function(e){    e.stopPropagation();//阻止冒泡事件 }当遇到 <label><input type="checkbox" > 点击 </label> label 标签两次触发,无法阻止冒泡事件时,不防用